All¹Mix - история версий 2

Материал из dgraphic
Перейти к навигации Перейти к поиску

Новые демо-версии обычно доступны на странице загрузки: http://www.d-graphica.com/downloads/

Здесь отражена история только версий 2.0.хххх!



Версия 2.0.334 09.01.2024


  1. В PlayList исправлено пропадание иконок и расходуется меньше видео памяти;
  2. Исправлена ошибка при загрузке PPT файлов. Иконка файла в MediaLibrary берётся системная, чтобы не грузить лишнего пока ppt не активен.


Версия 2.0.333 21.12.2023


Исправлены ошибки при запуске GFX редактора - он не прячется по углам, проявляется как целое после загрузки всех компонентов и во время загрузки меняется курсор мышки.


Версия 2.0.327 24.11.2023


  1. Исправление: если вставлены две платы Decklink 8K Pro, то список потоков показывался только для одной платы;
  2. Gfx: в скрипте появилась команда set ('animation','name') - для запуска анимации name у всех элементов текущего gfx;
  3. Gfx: в анимации CountDown добавлены два события - Begin и End.


Версия 2.0.326 20.11.2023


  1. Управление через браузер: добавлено интерактивное управление медиями в окне браузера - мышкой и touches;
  2. Управление через браузер: добавлены кнопки Cut и Auto;
  3. Количество Recent файлов в диалоге Files увеличено с 10 до 20.


Версия 2.0.325 15.11.2023


  1. Исправление: после редактирования PIP или LOGO и сохранении проекта - положение остальных PIP и LOGO сбрасывалось в первоначальное;
  2. Оптимизирована загрузка списка команд в PlayList редакторе;
  3. Временно убрана кнопка сортировки по имени в MediaLibrary;
  4. Коррекция интерфейса установки паузы между итемами в редакторе плейлиста;
  5. Исправление долгой загрузки и тормозов редактора плейлиста (получение команд).


Версия 2.0.324 10.11.2023


  1. Добавление в MediaLib сортировки по имени, а также включения/выключения иконок медиа.
  2. В свойствах плейлиста тип добавления паузы между элементами списка виде комбо бокса. Корректное отображение пауз между элементами списка в плейлисте, с учетом Loop.
  3. Добавление в свойства плейлиста команд по началу\окончанию проигрывания каждого элемента списка. Индикация паузы после каждого элемента списка(+ замена названия свойства на корректное).


Версия 2.0.323 02.11.2023


  1. Расшифровка алгоритма декодирования FBX файлов, Разрешение на декодирование FBX файла формируется в следующих случаях:
    • Если HASP автора файла есть в списке разрешенных для декодирования категорий;
    • Если указанная в файле категория есть в списке разрешенных для декодирования;
    • Если указанная в файле категория - число HASP, то проверяем есть ли хоть одна категория из списка в файле (кроме Everybody) в списке разрешенных для декодирования.
  2. Исправление: в диалоге Tools - Data Protection неправильно криптовались FBX файлы, если задана категория криптования - число HASP.
  3. Исправление №3292: при загрузке проекта не запускались входные потоки, сграбленные с окон и дисплеев, типа window://display и пр.
  4. При назначении контента для монитора в выпадающем списке можно кликать на иконки, а не только на названия справа от них.


Версия 2.0.322 31.10.2023


  1. Поправлен вывод на монитор.
  2. AllMix исправление: при изменении языка не срабатывал перезапуск, поломалось в 312 версии.
  3. Починка неработающих хоткеев ускорения-замедления текста в teleprompter.


Версия 2.0.321 18.10.2023


  1. AllMix исправление: в последней 320 версии на стороне клиента пропали все иконки.
  2. Исправление: после внештатного перезапуска сервера появлялся и не убирался splash экран.
  3. Исправление: при падении rpcServer иди rpcClient не срабатывал их дежурный перезапуск.


Версия 2.0.319 13.10.2023


  1. В описание монитора добавлено поле manufacturer.


Версия 2.0.318 04.10.2023


  1. Исправление: иногда неправильно определялась модель монитора.
  2. GFX исправление
    • после смены строки текста в текстовой таблице на контрол панели - переставала работать анимация Show/Hide;
    • не сохранялись изменения, сделанные в текстовой таблице через контрол панель.


Версия 2.0.317 29.09.2023


  1. Набор интерфейсных правок для RichText\Teleprompter:
    • при создании нового элемента RichText теперь открывается не файловый диалог, а запрашивается имя нового текст-элемента; он тут же открывается в редакторе (где можно сделать импорт, если надо);
    • если текст находится в слоте и одновременно отображается в Teleprompter, его текущая контролка становится серой, а сам текст не отображается в Program Output;
    • если текст назначен на титр, тот титр включен в Program, а текст одновременно отображается в Teleprompter, то этого титра в Program мы не видим.


Версия 2.0.314 21.09.2023


  1. Исправление: в FreeD не отрабатывался паралакс по вертикали.
  2. Исправление: в FBX иногда неправильно определялся источник PTZControl.


Версия 2.0.312 15.09.2023


  1. При запуске AllMix с ключом --layer N все дочерние процессы меняют у себя все shared имена и порты таким образом, чтобы не взаимодействовать с AllMix, запущенными с другим номерами.
  2. В ProcessManager добавлена команда run(exefile, params), команда запускает процесс, рестартует его если он упал и закрывает при закрытии запустившей его программы.
  3. В GFX редакторе в меню File/Export добавился экспорт в zip архив.
  4. В Serialization добавлена функция архивирования toZip(path, file_and_dir_list, zipdir = "").
  5. В Serialization изменена функция execute(path,param,show) - добавлен параметр show.


Версия 2.0.311 01.09.2023


  1. Уменьшены дропы в клиентском окне при показе бегущей строки.


Версия 2.0.310 30.08.2023


  1. При загрузке медии из GFX файла, её параметры в проекте приоритетнее параметров, сохраненных в GFX файле.
  2. Исправлена ошибка - при загрузке playlist из GFX файла количество элементов удваивалось.


Версия 2.0.309 28.08.2023


  1. Исправление - в PTZ IP адрес подставляется из recently.
  2. Временное исправление - неприменения значения активной контролки StringRecentProperty по Apply или OK в SettingsDialog.


Версия 2.0.308 21.08.2023


  1. 3D Редактор:
    • для поддержки FreeD добавлены два медиа объекта <Background> и <Foreground>;
    • <Background> приаттачен к камере на максимальном расстоянии;
    • <Foreground> приаттачен к камере на минимальном расстоянии;
    • по умолчанию объекты невидимы и появляются при назначении на них медиа;
    • объекты отображают медиа в режиме overlay;
    • оба объекта показываются в редакторе всегда в конце списка;
    • на объекты можно назначить видео FreeD камеры и включать Tracker;
    • для того чтобы внедрить виртуальную сцену в реальную среду, нужно назначать FreeD видео на <Background>;
    • для того чтобы внедрить реального актера в виртуальную сцену, нужно назначать FreeD видео на <Foreground>.


Версия 2.0.307 17.08.2023


  1. Оптимизировано использование видеопамяти.


Версия 2.0.306 15.08.2023


  1. Исправление #2280 - в GFX не работал счетчик CountDown, сломалось в 2.283.


Версия 2.0.304 07.08.2023


  1. Управление через браузер: состояние элементов, измененных командами браузера, больше не меняется кнопками TITR.


Версия 2.0.303 04.08.2023


  1. Управление через браузер: вместо прореживания команд Show/Hide добавлены две специальные команды On/Off со следующими свойствами:
    • если команда приходит подряд несколько раз, то исполняется только первый раз;
    • команда исполняется только для заданного элемента и не распространяется на детей.


Версия 2.0.302 03.08.2023


  1. Управление через браузер - добавлена фильтрация команд Show/Hide:
    • если команда Show приходит второй раз и перед ней не было Hide, то команда игнорируется;
    • если команда Hide приходит второй раз и перед ней не было Show, то команда игнорируется;
    • если в списке анимаций есть только Show или только Hide, то команды Show/Hide исполняются как обычно.
  2. Управление через браузер - исправлена ошибка, при записи в таблицу строки типа 1.00 пропадали нули в конце строки.


Версия 2.0.301 31.07.2023


  1. Портирование на ffmpeg.6.0.0 с поддержкой вещания в facebook.


Версия 2.0.300 21.07.2023


  1. Для исправления вещания в FaceBook временно используется версия ffmpeg 4.0, такая же как в AllMix.225.
  2. Исправлена ошибка - не работало криптование FBX, поломалось в 292 версии.


Версия 2.0.299 20.07.2023


  1. Исправлена ошибка - не работал диалог редактирования HotKeys, сломался в предыдущей 298 версии.
  2. Управление через браузер - в списке команд вместо ID команд выводятся названия команд (на русском и т.д. языке).


Версия 2.0.298 17.07.2023


  1. Управление через браузер http://localhost:8088.
    • при загрузке AllMix генерируется именованный список команд - mixer.commands;
    • команды бывают трех типов:
      • тип1 - сигнальные команды, исполняются вызовом функции trigger(), например mixer.commands.record_Start.trigger();
      • тип2 - булевские команды, исполняются назначением параметра value, например mixer.commands.programMute.value=true;
      • тип3 - команды для назначения вещественного параметра value, например mixer.commands.programVolume.value=0.50.
    • для тестирования команд в браузере вверху справа добавлена кнопка Commands;
    • по клику на кнопку Commands под ней выводится полный список команд;
    • по наведению мышки на команду выводится краткое описание;
    • по клику на команду - команда исполняется и в статус баре показывается текущий исполняемый код;
    • список команд закрывается кликом на кнопку Commands.


Версия 2.0.297 07.07.2023


  1. исправление - окно выбора проекта иногда пряталось под Preview и его не было видно.


Версия 2.0.295 04.07.2023


  1. Максимальный разрешенный размер текстур для demo версии увеличен с до .
  2. В лицензию добавлен параметр ограничивающий количество выходных мониторов - maxMonitorCount, по умолчанию для demo = 10, для не demo = 3.
  3. Управление через браузер http://localhost:8088:
    • в лицензию добавлен параметр sport;
    • если sport=true, то всё делается как раньше, команды не прореживаются;
    • если sport=false, то включается режим прореживания последовательности одинаковых команд:
      • первые 100мс команды обрабатывается как обычно - по мере поступления;
      • следующие 300мс одинаковые команды игнорируются;
      • для тестирования, в браузере можно задать специальный текст вида $$$nnn:ttt;
      • тогда текст будет посылаться nnn раз с периодом ttt или 5мс если период не указан.


Версия 2.0.290 21.06.2023


  1. GFX редактор:
    • в скрипте можно использовать команду set(what,name,value):
      • set('text',name,value) - в текущей GFX сцене в текстовом элементе с именем name изменить текст;
      • set('media',name,value)- в текущей GFX сцене в элементе с именем name выбрать медиа из медиа библиотеки;
      • set('animation',name,value) - в текущей GFX сцене в элементе с именем name запустить анимацию с именем value.
  2. Исправлена ошибка - не доигрывались до конца mov файлы в форматах MPNG, RLE, HFYU, FFVH.
  3. Исправлено непредсказуемое поведение на выходе DirectShow Virtual Camera.
  4. Добавлено вещание по протоколу SRT.
  5. Портирование ffmpeg.4.3.2 на ffmpeg.6.0.22.


Версия 2.0.288 30.05.2023


  1. TimeScheduler - все выходы живут строго по HnsTime::QPCTime(), время каждого канала выравнивается до целого числа кадров внутри минуты. Принципиальное изменение!!! нужно проверять выходы особенно DirectShow.
  2. GFX редактор:
    • размер картинки в тексте можно задавать не только в пикселах, но и в единицах em (размер шрифта) <img src="" width="1em" height="0.8em">;
    • В редакторе текста по кнопке Tab вместо переключения фокуса печатается 2 пробела;
    • при редактировании скрипта иногда терялся фокус.


Версия 2.0.287 26.05.2023


  1. GFX редактор:
    • появилась возможность использовать картинки в тексте для этого нужно вставить текст <img src="file.png">;
    • если не указан полный путь к файлу то используется директория из которой загружен GFX;
    • полный формат тэга - <img src="file.png" width="20" height="20" align="middle">;
    • панель для редактирования скриптов появляется сразу при раскрытии Action Scipt, консоль появляется ниже, по мере необходимости;
    • ускорен запуск редактора в 2-3 раза, за счет распределенной загрузки галереи стилей;
    • галерею стилей можно скролить коесиком мышки.
  2. Composition Editor: добавлен модуль тестовой трассировки.
  3. Исправление ошибки чтения сохраненных в пресете команд Джойстика типа Inc и Dec.
  4. Апдейт файлов перевода в сторону переводчика.


Версия 2.0.286 23.05.2023


  1. AllMix:
    • при загрузке json файлов все числовые параметры перекодируются из string в number;
    • в скрипте добавлена переменная animation для изменения параметров текущей анимации;
    • изменения через скрипт не требуют сохранения проекта при выходе из AllMix;
    • sql запросы настроены на url jenkins/....
  2. GFX редактор:
    • для зацикленной бегущей строки добавлены два типа анимации Begin и End - по началу и концу цикла;
    • в TimeLine показываются только те категории, для которых есть анимация;
    • Исправление в GFX редакторе запущенном в AllMix - неправильно работала функция Save As;
  3. В GFX контроллере добавились кнопки Play/Stop для запуска анимаций Play/Stop, если такие есть.
  4. DonSouzMediaRecorder:
    • добавлено проигрывание звука Alarm.mp3 как только в какую либо из медий приходит аларм;
    • добавлена красная рамка в медии, для которой в info сообщении содержится тэг "<meta alarm>";
    • для SLView цвет текста в панели медиа изменён на lime вместо green.


Версия 2.0.285 11.05.2023


  1. GFX редактор:
    • Исправление - в дистрибутиве 2.284 не хватало двух файлов для редактирования script.


Версия 2.0.284 11.05.2023


  1. GFX редактор:
    • в скрипте доступна переменная json в которой хранится массив данных, загруженный из текущего .json файла;
    • для обращения к базе данных добавлена функция sql(query), где query - строка запроса в sql формате, результат возвращается в виде js массива;
    • под панелью редактирования скрипта добавлена панель Console для вывода отладочной печати.
    • для отладочной печати используется функция p(param) или p('info',param), где param - переменная любого типа - string, array, hash array, object и пр.
  2. GFX редактор: исправление - в панели timelime не было видно положений actions.
  3. Исправлено исчезновение прогресс-бара в контролерах медиа (включая слоты).
  4. Апгрейд класса MediaControlBase, используемого в качестве окна в CURRENT CONTROL и MEDIA CONTROLS. Отображение контента медиа по возможности (берется из атласа) - для видео, имиджей, текста, секвенций и т.п.
  5. Добавление в Teleprompter control значение "empty" в комбо-бокс выбора текстового инпута.
  6. Исправлено создание новых медий Rich Text, когда мы выбираем кнопкой "+" существующий файл.
  7. Исправлена работа панели CURRENT CONTROL, а также отображения имен некоторых типов медиа.
  8. Text Input: ряд независимых свойств для прокрутки текста в Teleprompter-е и для использования в слотах\титрах (это: размеры буфера, отступов, шрифта и скорость прокрутки). Задание произвольного размера буфера для Teleprompter-а, отслеживание его аспекта в атласе. Свойства Teleprompter- панели продублированы в диалоге глобальных настроек.
  9. Rich Text: исправлено несохранение новых текст-медий и требования файла. Исправление маркировки заголовка главы.


Версия 2.0.283 04.05.2023


  1. GFX редактор: в список команд анимации добавлен Script, предописанные переменные:
    • date - текущая дата;
    • now - текущее время в мс
    • item - текущий gfx элемент (пример item.textSource.time = now+3000 );
    • media - текущая медия (пример media.play(), media.stop() и пр);
    • command- текущая DSK команда (пример if (command.type=='DSK_Play') media.play() );
    • params - параметры текущей DSK команды (эквивалентно command.params).
  2. По клику на иконку Infinite Loop при Loops=0 делается Loops=1;
  3. В Animated Sequence можно регулировать Frame Rate изменением Duration;
  4. GFX редактор:
    • исправление - CountDown показывал неправильные числа, если компьютер долго не выключался;
    • В панели свойств, по умолчанию для объектов со значимой анимацией показывается панель анимации, все остальные панели прикрываются;
    • В timeline панели перед именем объекта выводится имя группы, если есть;
    • Шкала в timeline панели теперь стоит на месте и не скролится вместе с линиями анимации;
    • Выбор панелей сохраняется и берется из registry если не сохранено в GFX файле;
    • Текущий выбор панелей сохраняется в GFX файл.


Версия 2.0.282 02.05.2023


  1. Если рядом с GFX файлом находится файл с тем же именем, но с расширением .json, то он используется для модификации параметров при загрузке GFX файла;
    • формат - [ "param1":"value1", "param2":"value2" ];
    • эти же параметры используются в команде DSK_Cue - dsk_data;
  2. В списке для контроля через браузер появляются все загруженные GFX файлы, не только те, что в слотах;
  3. Исправлено зашумление видео при перекодировке в RGBA premultiplied.


Версия 2.0.281 28.04.2023


  1. Для правильного отображения файлов с alpha каналом добавлен проход с перекодировкой в RGBA premultiplied;
  2. Исправление - команды DSK_Play и DSK_Stop.


Версия 2.0.280 27.04.2023


  1. В HTTPServer появилась возможность обрабатывать TCP запросы в формате JSON;
  2. В gfx файл сохраняется описание всех использованных медий, при загрузке gfx файла эти медии восстанавливаются в MediaLibrary;
  3. Gfx редактор: команды анимации исполняются не только в самом узле, но и рекурсивно по всем детям;
  4. Gfx редактор: в списке Actions добавлены Play,Pause,Stop,Next,Previous;
  5. Если в Gfx редакторе сохранили файл, то AllMix не считает весь проект модифицированным и не требует его сохранять;
  6. Исправление - если при загрузке проекта не найден Gfx файл, то на его месте создавался пустой файл;
  7. В TimeLine - анимации имеют серый цвет для стадий befor-after и разделены черными рисками;
  8. В редакторе композиций по умолчанию открывается панель с деревом титровальных элементов;
  9. Исправлен размер иконок в 3D редакторе;


Версия 2.0.279 19.04.2023


  1. Если нет лицензии на TELEPROMPTER, то для него не показываются Hotkeys в CommandManager.
  2. Добавлено лицензирование RichText.
  3. change timing for DeckLinkSink.


Версия 2.0.278 17.04.2023


  1. Исправлена ошибка - если в GFX файле имелся елемент типа Clock, то этот файл не появлялся в списке для контроля в браузере.
  2. В списке форматов времени в Countdown добавлен формат для вывода в секундах s.


Версия 2.0.277 15.04.2023


  1. Команды управления телесуфлером для внешних девайсов и клавиатуры.
  2. Создание пустого текста, указав новое имя в диалоге Import File (MEDIA LIB).
  3. Правки переноса заголовков и сброс вертикальных отступов блоков при очистке формата.
  4. Замена термина Teletext на Teleprompter:
    • Добавление контролки отправки операторских сообщений;
    • Сохранение свойств сообщений в реестре;
    • Список недавних сообщений запоминается.
  5. Добавление ввода Teletext в MediaLibrary и MixerElements.
  6. Модификация TeleprompterControl, добавление диалога настроек прокручиваемого текста.
  7. Добавление в атлас отрисовки ввода телетекста и кол-ва слотов.
  8. Cоздание панели TELEPROMPTER. Реализация навигации по главам текста (комбобокс c именами + кнопки Prev\Next).
  9. Text editor:
    • Навигация по заголовкам в комбобоксе;
    • внедрение изменяемого размера заголовков;
    • Замена вставки заголовков на изменение стиля строки;
    • Внедрение глав (Chapters) в TextInput с возможностью изменения цвета и веса шрифта заголовка.
  10. TextInputControl:
    • Добавление прогресс-бара прокрутки текста и возможности Seek-а;
    • Возможность добавления TextInput на титры.
  11. Функционал "Перейти в начало\конец":
    • Раздельный размер текста\отступов для редактора и контрола;
    • Возможность назначения на TITLES (можно отключить фон);
    • Скорость коррелирует с размером шрифта.
  12. Создание TextInputControl плюс функционал управления скоростью прокрутки.
  13. Реализация цвета фона текста для выделенного фрагмента.
  14. Сохранение текста в файле проекта:
    • Передача данных в редактор и обратно;
    • Импорт-экспорт файлов из редактора текста.
  15. Реализация отступов от краев и выбора цвета выделенного текста.
  16. Развитие медиа типа Text:
    • реализация базовых свойств;
    • создание стандартного редактора текста.
  17. Новые иконки для кнопок редактирования текста.
  18. Добавление в MediaLibrary нового типа медиа - Text.


Версия 2.0.276 09.04.2023


  1. В списке форматов DS источников появился ARGB32. В результате, можно использовать кеинг по произвольному фону от NVIDIA BROADCAST, для этого:
    • в NVIDIA BROADCAST нужно выбрать эффект "Удаление фона";
    • в Видео Дистант в списке "DirectShow Video Capture" выбрать "Camera (NVIDIA Broadcast)"
    • разрешение выбрать такое же как в NVIDIA BROADCAST;
    • формат видео выбрать ARGB32.


Версия 2.0.274 24.03.2023


  1. Добавлена возможность редактирования Mutliview (вызывается через главное меню Edit).
  2. Добавлена возможность функции Reset to default для стандартных титров и Mutliview (также через главное подменю Edit).


Версия 2.0.271 05.03.2023


  1. TELEVIEW Tally выбираются из списка TELEVIEW-1..TELEVIEW-8.


Версия 2.0.270 01.03.2023


  1. Запуск All¹Mix с параметром file.gfx или просто .gfx:
    • в этом случае All¹Mix не запускает контрольную панель со слотами;
    • сразу запускается GFX редактор;
    • если задан file.gfx, то загружается file.gfx;
    • если задан параметр .gfx, то загружается последний файл из списка recently;
    • в тулбаре GFX редактора добавлено меню Tools/Options, в котором можно задавать устройства выхода - мониторы, FDBoard и пр.;
    • для того, чтобы GFX файл было видно на выходе, он автоматически добавляется в Media Library и включается в TITLE1-PROGRAM;
    • если использовать иконку Composition Editor.exe, то всё запускается как раньше - без Видео Дистант.
  2. В GFX редакторе в TimeLine панели можно кликом на медиа выбрать её в панели свойств


Версия 2.0.269 16.02.2023


  1. Добавлен модуль UdpConnection для управления TELEVIEW Tally.
  2. Добавление Tally типа TELEVIEW в интерфейс глобальных настроек.


Версия 2.0.268 15.02.2023


Для 4К мониторов разрешён High Dpi Scaling - масштабирование интерфейса в соответствии с системным параметром Display - Scale


Версия 2.0.267 07.02.2023


  1. Для редактирования gfx файла можно запустить All¹Mix с параметром file.gfx.
  2. Для запуска gfx редактора можно запустить All¹Mix с параметром .gfx.
  3. В NetworkStream:
  • захваченное окно вписывается во View c сохранением аспекта;
  • исправлено падение в редакторе при смене url захвата окна;
  • окно для захвата может быть запущено после запуска All¹Mix, проверка делается каждые 2 секунды;
  • исправлено мигание, если захваченное окно минимизировано или закрыто.


Версия 2.0.266 03.02.2023


1. В NetworkStream изменена нумерация дисплеев.

2. В NetworkStream добавлен grabber окон и мониторов:

- url для захвата главного дисплея - window://display;
- url для захвата дисплея N - window://displayN;
- url для захвата окна в имени которого есть слово ccc - window://ccc;
- для контроля внешнего окна или дисплея нужно в режиме презентаций кликнуть на preview;
- после клика на preview, курсор мыши перемещается в соответствующую точку внешнего окна или дисплея, а в preview отображается его копия;
- если курсор вывести на границу внешнего окна или дисплея, то он возвращается в соответствующую точку на границе preview;
- если кликнуть в любое место мимо внешнего окна или дисплея, то контроль через preview выключается;
- если для захвата назначен тот же дисплей на котором AllMix, то курсор никуда дополнительно не перемещается;
- для того чтобы было меньше путаницы в управлении захваченными приложениями рекомендуется запускать их на дисплее, где нет AllMix.


Версия 2.0.265 20.01.2023


Организован режим вывода на несколько мониторов:

 - в свойствах монитора рядом с Fullscreen добавлено булевское поле Fullsource, по умолчанию true
 - если Fullsource погашен, то появляется поле Source Offset и Source Size для назначения области источника, которая будет выводится на экран
 - все изменённые параметры применяются по кнопке Apply - сразу, раньше нужно было дополнительно переподключать монитор.


Версия 2.0.264 18.01.2023


1. FBX тэг <animation parent="NodeName"> - вместо параметра exclude теперь параметр parent задаёт имя узла, от которого наследуется анимация:

- если заданы параметры from/to, то проигрываются указанный диапазон кадров;
- если не заданы параметры from/to, то проигрываеся диапазон, указанный в узле parent.

2. В браузер NetworkStream добавлена отработка кнопки FullScreen.

3. Для слотов NetworkStream добавлена отработка команды Reload из Escape Menu.


Версия 2.0.263 15.01.2023


Добавлен FBX тэг <animation from="from" to="to">: - если параметр from не задан, то берётся равным to; - если параметр to не задан. то берётся равным from; - если параметры from и to равны, то формируется один state, а не два.


Версия 2.0.261 04.01.2023


1. В GFX редакторе, на объекты имеющие анимацию на события Pressed, Released или Click не распространяется мышиный контроль.

2. Тестовый редактор scene_editor2:

- в свойствах нода добавлено Enabled;
- в дереве объектов жирным шрифтом выделены те, что с анимацией;
- для объектов с анимацией показывается контроллер анимации.


Версия 2.0.260 23.12.2022


1. Исправлено падение при удалении сетевого потока Web Browser.

2. Исправлена ошибка - Web Browser не показывал ссылки типа youtube.com/watch?v=xxx .

3. Исправлена ошибка - Web Browser пропадал после включения-выключения любой видео коррекции типа кеинга, кропинга и пр.

4. В gfx композиции можно кликать мышкой в Web Browser.

5. В gfx редакторе добавлена команда Play/Pause для Video, Playlist и пр.

6. В режиме презентации, по клику на текущий слот или на главное окно исполняется команда Play/Pause.


Версия 2.0.259 06.12.2022


1. Если в загружаемом fbx файле нет ни одного спец узла (с именем содержащим @, actor, monitor и пр), то создается корневой узел <World> к которому прилинковывается всё кроме камеры и света.

2. В 3D сцене объект с именем <World> назначается для управления мышкой.

3. Если в fbx файле не найдена текстура, то она заменяется серой текстурой размером один пиксел.

4. В 3D редакторе во время управления мышкой прячется выделение объекта габаритными боксами.


Версия 2.0.258 04.12.2022


1. Исправлена ошибка при загрузке fbx файлов, в которых отсутствует камера.


Версия 2.0.257 30.11.2022


1. Исправление начиная с версии 2.250 в слоты не драг-дропилось медиа данные из библиотеки приложения.

2. Исправление: в предыдущей 2.256 версии перестали крутиться слоты 3D внутри другого 3D.

3. Фокус на главное окно при запуске приложения.


Версия 2.0.256 27.11.2022


1. WebBrowser: изменения в NetworkStream редакторе, если url назначен на браузер:

- убраны свойства Video Track, Audio Track, Use Authentication, Interlace Mode, H/W Acceleration;
- добавлено свойство Transparency - разрешает прозрачный фон, по умолчанию включено;
- добавлено свойство Size - задает размер html окна, по умолчанию 1920x1080;
- добавлено свойство Scroll - задает scroll html окна в процентах от высоты окна, по умолчанию 0;
- добавлена панель управления и позиционирования видео для потоков типа youtube, c ненулевой duration;
- заработало Audio-Mute для выключения звука браузера;
- добавлен мышиный контроль в preview редактора NetworkStream;
- добавлена кооррекция координат при управлении мышкой по текстуре в VirtualStudio.


Версия 2.0.255 24.11.2022


1. #3225 - при переинсталляции, в новом .exe файле одновременно с заменой имени файла заменяется verinfo OriginalFilename и ProductName;

2. Исправление - во всех генерируемых exe файлах неправильно формировалась verinfo.


Версия 2.0.254 22.11.2022


1. Во время инсталляции, для RpcServer, RpcClient и Composition Editor прописывается режим High Performance в установках Windows - Display Graphics Settings;

2. При запуске программы сравниваются адаптеры, назначенные на клиента и сервер, если не совпадают, то выводится сообщение об ошибке и приложение закрывается;

3. Более точная функция определения текущей темы в диалоге выбора темы.


Версия 2.0.253 17.11.2022


1. Исправление в диалоге выбора темы - вместо empty выводится название первой темы;

2. В лицензионной версии AllMix доступны все темы, включая panastudio, потому как список разрешенных тем задается в лицензии;

3. TitleComposer: исправление несогласование ширины заголовков рядов в TIMELINE;

4. Правка лейаута панели CURRENT CONTROL (вложенность view и бара контролки);

5. Исправлено промелькивание белого фона в главном окне при загрузке приложения;

6. Исправление промелькивания темы по умолчанию в главном окне при загрузке приложения;

7. Исправление ошибки темных тем: светлого текста в едит-контролках.


Версия 2.0.252 16.11.2022


1. Во входных источниках исправлена задержка звука.


Версия 2.0.251 08.11.2022


1. TitleEditor: Исправление некорректного русского перевода имен стандартных анимаций объектов. Апдейт прочих файлов переводов.


Версия 2.0.250 03.11.2022


1. Исправлено - не запускался release 2.249 из-за ошибки в gfx модуле CompositionEditor.qml;

2. В demo версии запрещен выбор темы;

3. Исправлено - в gfx иногда сбрасывалась анимация бегущей строки с динамическим текстом типа Clock, Date или Countdown;

Версия 2.0.248 12.10.2022


1. Демо сцена simple.fbx загружается даже если разрешено загружать только закодированные сцены;

2. Директория по умолчанию для HASP Sentinel SDK - c:/SDK/Sentinel LDK.


Версия 2.0.247 05.10.2022


1. Исправления:

- в GFX иногда не до конца проигрывалась анимация по событиям Click и Over;
- в GFX после анимации Scale клики попадали мимо объекта;
- в титрах - вместо одного клика иногда получалось два;
- в титрах - если на Hide не назначено анимации, то в момент выключения титра в течение 100 мс мелькала неправильная картинка.

2. TitleEditor: введение источника текста типа Date (Дата).


Версия 2.0.246 16.09.2022


1. В режиме презентаций по мышиному лонг-клику теперь не появляется меню record-stream;

2. Интерактивная доска: когда стирается всё нарисованное, тогда же сбрасывается положение всех интерактивных элементов;

3. В плэйлисте запоминается положение интерактивных GFX элементов;

4. Клавишей R сбрасывается изменения сделанные мышкой - рисование и положение интерактивных элементов;

5. Нарисованное поверх Плэйлист сохраняется в темповой директории - так же как для PPT;

6. Исправление: не сохранялось нарисованное поверх первого PPT слайда.


Версия 2.0.245 12.09.2022


1. Исправление: потерялись кнопки Play,Pause.


Версия 2.0.244 12.09.2022


1. Исправлено - при калибровке FreeD камеры не проскакивает указанную на графике точку;

2. В 3D редакторе, при открытии панели для калибровки трэкинга - всё скролится чтобы видеть график целиком;

3. Исправлено падение AllMix в ситуации когда кончилась лицензия на FD платы и пытаемся открыть редактор потока FD платы;

4. Добавление появляющейся паузы справа от основной кнопки RECORD. Добавление команды в менеджер Record Pause On/Off (а также в назначения гор.клавиш);

5. Исправление: время записи в файл не сразу сбрасывалось в 0 в начале записи;

6. Исправление: в 3D редакторе в режиме FreeD не работал мышиный контроль;

7. В режиме презентаций добавлена панель текущего времени и времени записи с кнопкой пауза;

8. Директория для записи по умолчанию - стандартная директория Video;

9. Замена в рекордере подсчета времени записи по таймеру на duration из медиаессии;

10. В стримеры и рекордер добавлено вычисление времени записи. В стримерах сделана база для будущей реализации паузы. Добавлена кнопка паузы записи справа от отображаемого времени записи;

11. Продолжительность записи в файл выводится с учетом пауз.


Версия 2.0.243 06.09.2022


1. По лонг-клику на кнопку Record - запись в файл не останавливается, а приостанавливается;

2. Добавлена возможность приостанавливать запись в файл командой recorder.setPause();

3. Проверка записи в файл неправильно срабатывает, если файл редко обновляется - когда изображение неподвижно. Добавлено сравнение размера переданных пакетов с размером файла;

4. Добавлена проверка записи в файл, каждые 3 секунды проверяется насколько изменился размер записываемых файлов. Если размер перестал меняться, то запись останавливается и сообщается ошибка Stop Recording. Error in the file xxx;

5. Исправление в 3D сценах - убрана остановка анимированных объектов при вращении мышкой;


Версия 2.0.242 01.09.2022


1. В 3D редакторе чувствительность мышки при перемещении 3D объекта пропорциональна расстоянию до 3D объекта;

2. В 3D редакторе камера и 3D объекты сдвигаются мышкой в системе координат камеры, раньше двигались в системе координат парента;

3. Исправлена ошибка: в некоторых 3D сценах объекты перестали перемещаться с использованием мыши, поломалось в 240 версии.


Версия 2.0.241 31.08.2022


1. При показе GFX файла в плэйлисте все его интерактивные элементы сбрасываются в исходное состояние;

2. По клавише R все интерактивные элементы в GFX файлах сбрасываются в исходное состояние - как в FBX;

3. Title Editor: параметры текста по умолчанию - авторазмер и перенос слов, выравнивание - по центру.


Версия 2.0.240 25.08.2022


1. Исправлена ошибка: в последней 238 версии иногда не срабатывали кнопки ТИТРЫ

2. Исправлена ошибка: в 3D редакторе в последней 238 версии перестали срабатывать кнопки Reset

3. Интерактивная доска:

- в GFX файлах, если рисование началось вне интерактивных объектов, то оно продолжается и под интерактивными объектами, без отработки Over и Release - В надписях на кнопках TTILE1...TITLE3 для GFX файлов убрано окончание .gfx.


Версия 2.0.238 23.08.2022


1. В 3D редакторе по клавише R - сброс сцены в начальное состояние

2. Исправление - по командам CommandManager 'programSlot' слоты теперь переключаются в точности как по клику на панели слотов

3. В GFX файлах можно одновременно и рисовать и двигать объекты, по клику на интерактивные объекты запускается анимация, исполняются команды и пр, в остальных местах можно рисовать


Версия 2.0.237 21.08.2022


1. Title Editor:

- интерактивный режим отрабатывается по очереди, в текущем GFX файле, потом в ПРОГРАММА GFX, потом во всех ТИТРах; - интерактивный режим управления мышкой можно проверить не выходя из GFX редактора - если нажата клавиша Ctrl; - событие для запуска анимации выбирается из редактируемого выпадающего списка - Released, Pressed, Click, Over; - в список анимаций добавлен тип Action с командами Record, Stream, NDIStr, Slot 1...Slot 12 2. В презентационном режиме при включении титров кнопками ТИТР1,ТИТР2,ТИТР3 автоматически включается кнопка ТИТРЫ(ПРОГРАММА);

3. В ПЛЭЙЛИСТ можно добавлять элементы типа NetworkStream;

4. Исправление ошибки - в ПЛЭЙЛИСТ не работал вызов GFX редактора;


Версия 2.0.236 17.08.2022


1. Исправления в 3D редакторе:

- в файле проекта не сохранялся номер текущего стэйта; - при редактировании стэйтов иногда терялись параметры 3D узлов. - добавлен параметр Opacity Duration для задания времени сглаживания прозрачности при переходах между стэйтами; - для каждого 3D узла добавлен параметр opacity для одновременного изменения opacity всех входящих в него материалов; - добавлен параметр Opacity Layers для задания количества слоев прозрачности;

2. В Urho3D сделаны модификации для поддержки многоуровневой прозрачности, обновлены техники и рендеры.


Версия 2.0.235 16.08.2022


1. Добавлен пресет для нового пульта "TELEVIEW vMix USB". Используется подправленный протокол AKAI.

2. Исправлено "незажигание" кнопки ПРОГРАММА\ПРЕВЬЮ ТИТРЫ на внешних кнопочных устройствах


Версия 2.0.234 05.08.2022


1. В редакторе графическких композиций:

- в свойства "Трансформация" добавлен параметр Interactive; - объекты помеченные Interactive можно двигать мышкой или интерактивной доской; - если объект не помечен Interactive, то вместо него двигается родительский объект помеченый Interactive; - добавлен запуск анимации по событиям Click, Pressed, Released и Over; - по событиям Click, Pressed, Released, первый раз проигрывается анимация, повторный клик возвращает объект в исходное состояние за 150мс; - по событию Over проигрывается Over анимация, при покидании мышки объект возвращается в исходное состояние за 150мс; - если GFX композиция находится в ПРЕВЬЮ, но используется в слоте ПРОГРАММА, то для нее запускаются медии как если бы она напрямую находилась в окне ПРОГРАММА.

Версия 2.0.232 05.08.2022


1. В панели видео потоков в popup меню добавлена команда "Перегрузить".

2. В панели видео потоков, по двойному клику появляется диалог Settings.

3. В панель видео потоков добавлен всплывающий tooltip - url камеры.


Версия 2.0.231 01.08.2022


1. Исправлено: переключение из fullscreen в обычную моду не работало на secondary мониторах


Версия 2.0.230 27.07.2022


1. В Network Stream, в браузер можно загрузить html или txt файл, если указать прямой путь на диске.

2. В MediaLibrary по второму клику на табулятор открывается диалог для выбора соответствующей медии.

3. Из списка FD плат убраны платы Async.

4. В диалоге медиа настроек, рядом с именем стрима выводится url.

5. В диалоге настроек FDBoard выводится разрешение и пр.


Версия 2.0.229 18.07.2022


1. Добавлена трассировка свойств touch девайсов.


Версия 2.0.227 07.07.2022


1. В диалоге задания URL сетевых потоков запоминается 20 предыдущих адресов, было 5.

2. Исправление - в редакторе сетевых потоков не всегда показывался размер видео.

3. Добавлена диагностика при возникновении ошибок в потоках.


Версия 2.0.226 15.06.2022


1. Подсветка клавиш при назначении\изменении скан-кода в диалоге настройки контрола XKey.

2. Добавлен новый тип внешних устройств типа "X-Key Device", бета-версия.

3. Добавлены файлы и директивы CMAKE для использования X-Keys SDK.

4. Ликвидирована ошибка в назначении "Command for LED" в панели редакции контрола внешних устройств.

5. Рамка вокруг диалогов выхода из приложения для лучшей видимости оных.

6. В списке источников допускаются потоки с одинаковыми urlю

7. Исправлена ошибка в формате H264 YUVJ420P. Требуется ffmpeg.4.3.2.


Версия 2.0.225 31.05.2022


1. Исправление - для запуска браузера в дистрибутиве не хватало файла QtWebEngineProcess.exe.

2. Контролер для youtube появляется если url в формате https://www.youtube.com/embed/RUpDslHSLbU.

3. В разделе Network Stream добавлена поддержка Chromium браузера

- управление мышью делается в окне режима презентации; - если загружено видео из youtube.com, то в страницу автоматически внедряется js код для управления контролкой как для обычного видео файла; - звук играется со страницы, которая находится в слоте ПРОГРАММА; - звук также играется в ПРЕВЬЮ если на него есть ссылка в ПРОГРАММА; - клавиатура в браузер не передается; - рисование поверх браузера отключено. 4. Добавлена инсталляция плагина WebEngine, требует версии Qt 5.11.3 msvc2017


Версия 2.0.222 30.05.2022


1. Изменения в файлах перевода.


Версия 2.0.221 29.05.2022


1. Исправлена ощибка версии 2.0.211 - не показывались титры по кнопкам ТИТР1 и ТИТР3.

2. Исправлена ошибка - не сохранялся Frame Size типа Custom в параметрах записи и вещания.

3. В 3D редакторе, на странице материалов можно вращать текущий объект - так же как на странице 3D узлов.


Версия 2.0.219 15.05.2022


1. Управление через браузер http://localhost:8088

- справа-вверху добавлены кнопки Record, Stream, NDIStr; - неактивное состояние - белый цвет, астивное - красный, нет доступа - серый; - добавлены команды управления записью, вещания и NDI стриминга:

/?mixer.startRecording=1/0 - start/stop recording
/?mixer.startStreaming=1/0 - start/stop streaming
/?mixer.startNDIStreaming=1/0 - start/stop NDI streaming

- информация о состоянии возвращается по запросам:

/?mixer.recorder.running - record mode
/?mixer.streamersRunningCount - number of running streamers
/?mixer.ndiStreamersRunningCount - number of running NDI streamers

- информация о количестве разрешенных потоков

/?mixer.streamersAvailableCount - number of available streamers
/?mixer.ndiStreamersAvailableCount - number of available NDI streamers.

2. Интерактивная доска:

- Цвет кнопок в меню засисит от текущего состояния режима записи, вещания и пр. - В меню добавлена кнопка NDIStr. 3. Исправлена ошибка в VirtualStudio - если в сцене находился объект @ALL, то остальные объекты нельзя было выбрать для редактирования.

4. Уменьшена задержка звука для плат FDExt.


Версия 2.0.218 08.05.2022


1. Исправление #3127 в overlay материале координаты текстуры прозрачности не переключались в режим overlay.

2. Исправлена ошибка в управлении умной розеткой.

3. Интерактивная доска:

- Правой кнопкой презентер-пультика генерится команда PlayPause; - В меню добавлена кнопка Stream;

Версия 2.0.217 30.04.2022


1. В настройках Smart Plugs по кнопке Test посылается http запрос на включение/выключение розетки Shelly.

2. Реализация всех команд типа Output как параметрические, переформатирование названий.


Версия 2.0.216 25.04.2022


1. Исправлен порядок проигрывания анимаций GFX при запуске из Плэйлиста.

2. В Плэйлисте можно добавлять команды, выбирая их из диалога. ВНИМАНИЕ! Поскольку это еще неофициальная функция, добавление просиходит по нажатию Ctrl+F12.

3. При добавлении нового (пустого) Плэйлиста в МЕДИА КОЛЛЕКЦИЮ он тут же переходит в режим редактирования.


Версия 2.0.215 23.04.2022


1. В Плейлисте проигрывается анимация текущего GFX элемента.

2. Исправлено - в режиме презентации по клавише Cansel начиналась запись в файл.

3. Убраны системные предупреждения от CMake.

4. Внесение в переводы заголовка диалога выбора команды.

5. Исправление диалога выбора команды менеджера. Итерация формата названий команд CommandManager и их русского перевода.

6. Очередная итерация формата названий команд CommandManager и их русского перевода. Добавление в список команд типа Start, Stop Streaming.

7. Обновление русского перевода.

8. Исправление ошибок в отображении текста параметрических команд. Изменение формата отображения названия ряда команд в CommandManager. Коррекция работыHotkeysView.

9. Назначение хоткеев по умолчанию для некоторых популярных команд (для чистых инсталляций).

10. Внедрение в назначение хоткеев модификаторов Ctrl,Shift, Alt и Numpad.

11. Исправлен размер диалога выбора команд.


Версия 2214 (27.03.2022)


1. В списке кодеков для запси и вещания добавлен HEVC, для HEVC не рекомендуется использовать интерлэйсные режимы


Версия 2213 (27.03.2022)

1. При переключении слотов, для ppt - нарисованное восстанавливается, для остальных типов всё нарисованное стирается

2. Исправлено: включение/выключение режима записи от презентационного пультика срабатывало через раз


Версия 2212 (27.03.2022)


1. Нарисованное поверх ppt слайдов запоминается для каждого слайда

2. Рисование делается не по видео сенсорной доски а поверх контента

3. Запуск/остановка режима записи по кнопке F5 и по кнопке 'Start Presentation' на презентационном пультике

4. В инсталляторе добавлена ссылка на сайт тех поддержки, для модификации при переинсталляции добавлено поле Url

5. Починка некорректного отображения линейки названий PTZ пресетов в окне контрола


Версия 2211 (25.03.2022)

1. В режиме презентаций по клику в главное окно, кроме поиска и исполнения стэйта Screen-NN, ищется медиа узел с этим же именем и если это слот, то он становится текущим и для него запускаются команды play, stop, next slide и пр.

2. Переделаны шэйдеры переходов между слотами для сохранения альфаканала: Mix,Burn,Wipe,CircleWipe

3. При рендерёжке слотов в Preview/Program сохраняется alpha канал источника

4. В главном меню в разделе View добавлена кнопка перехода в Режим Презентации - Presentation Mode (F3)

5. Исправлено ограничение по количеству иконок, атлас переполнялся если иконок больше 100, теперь с увеличением количества иконок уменьшается их размер


Версия 2210 (20.03.2022)

1. Fix problem with live audio drops (drop small parts, then drop big parts, then dropp all audio and then restart without any drop)

2. AllMix: увеличение максимального кол-ва входных слотов с 12 до 16-ти

3. Починка отображения моно-сигнала в компактной версии Audio LED


Версия 2209 (02.03.2022)

1. Fix problem with looped playback - free video & audio on second loop & memory leak


Версия 2207 (24.02.2022)

1. Для FreeD камер внедрена синхронизация видео потока с буфером FreeD координат

2. Title Editor: ликвидация ограничения на максимальное кол-во пользовательских событий в Animation. Но после 12-ти штук будет подтормаживать

3. Title Editor: ликвидация подвисания при переключении между объектами, имеющими Animation

4. Добавлено аппаратное декодирование файлов и потоков в формате .h264 - yuvj420p


Версия 2206 (08.02.2022)

1. Title Editor: по кнопке TITLE во внедренных композициях срабатывают стандартные события Show/Hide

2. Title Editor: сохранение в GFx-файлах данных о модификации флага Hidden для внедренных Gfx-ов (hide\unhide для встроенных Gfx можно сделать в дереве объектов)

3. Title Editor: в свойства встраиваемого Gfx добавлена кнопка Reload (справа от выбора файла)

4. Title Editor: отображение в Дереве контейнера дочерних объектов встраиваемых Gfx (как disabled)

5. Title Editor: для добавления в селекцию одиночных объектов в Дереве теперь используется Control, а не Shift (дабы сделать как в стандартном браузере системы)

6. Добавление в контекстное меню слотов AllMix выбора папки для записи слота (до этого было только в AllCast)


Версия 2205 (07.02.2022)

1. Исправлена ошибка #3134 - элементы, анимированные командами браузера теперь не сбрасываются в начальное состояние по кнопке TITLE

2. В субменю кнопок TITLE-N добавилась строка "Reload Title"

3. "Hide off Program" заменено на "Hide on Program"

4. Исправлена ошибка #2970 - не проигрывался файл pensioner.mov


Версия 2204 (27.01.2022)

1. Title Editor: в TIMELINE показываются пользовательские события

2. Title Editor: стандартные события переименованы в "Show on Program" и "Hide off Program"

3. Title Editor: показ в TIMELINE корректных локализованных имен стандартных событий (Show, Hide)

4. Title Editor: внедрение в свойства Animation добавления пользовательских событий. Реализация стандартных событий через Repeater. Переименование стандартных событий

5. Исправлена ошибка - во время исполнения команд браузера для выключенного слоя на некоторое время показывался весь слой

6. Команды браузера Show/Hide убирают анимацию элемента из глобального списка анимаций, запускаемых кнопкой TITLE

7. Title Editor: починка в дереве объектов селекции спрятанных объектов (в т.ч. отображения их свойств в PROPERTIES)


Версия 2.0.203 21.01.2022

1. Титровальный элемент после запуска анимации командами браузера теперь не будет запускать анимацию кнопками TITLE. Управление через браузер http://localhost:8088

- справа у каждого титровального элемента добавлен checker, которым можно послать команду SetVisible

- в списке теперь показываются ВСЕ титровальные элементы, раньше показывались только элементы типа текст и элементы имеющие анимацию

- титровальные элементы сортируются в таком порядке - сначала текстовые, потом имеющие анимацию, потом все остальные Title Editor: большое накопительное изменение.

В свойства объектов внедрен флаг Hidden, а в меню View и тулбар - "Show Hidden Objects". Свойство "Freeze" заменено на "Locked" и принципиально изменено поведение таких объектов в редакторе. Рамки спрятанных и залоченных объектов маркируются цветом. Поведение hidden объектов по глобальнному onShow и web-командам


Версия 2.0.202 14.01.2022


1. Для камер с PTZ протоколом VISCA формируются сигналы TALLY - preview (level=4), если слот находится в Preview окне и program (level=5), если слот в окне Program.

2. Если выбрать PTZ протокол VISCA для NDI источника, то в поле адреса автоматически подставляется IP этой NDI камеры.

3. В редакторе NDI источников добавлены информационные поля Video Track и Audio Track

4. Исправление после перехода на NDI 5.0 - перестал работать PTZ клонтроль для NDI источников

5. Добавление недостающего перевода в модуле VirtualStudio (редактор 3д)


Версия 2.0.201 23.12.2021


1. В 3D сценах поведение флюгерных объектов сделано более совместимым со старыми версиями - обычные флюгер-объекты крутятся как раньше вокруг вертикальной оси, и только для dummy флюгеров ось вращения определяется parent-ом

2. Исправлена проблема с долгим стартом


Версия 2.0.200 23.12.2021


1. В 3D сценах изменено поведение флюгеров - ось вращения теперь может быть наклонена и определяется parent-ом, сделано для отображения лучей света

2. Редактор scene_editor теперь поддерживает объекты типа флюгер

3. Исправление в списке LIVE - на первом месте 'Платы FD (Softlab-NSK)'

4. Исправлена двойная селекции в дереве выбора видеоисточника. Восстановление порядка типов. FD всегда первый (если есть), а NDI всегда идет сразу за ним


Версия 2.0.199 17.12.2021


1. Из главного меню Edit перенесено подменю Record в меню Tools. Изменено название на Record Options

2. Изменение диалога выбора Live источника: оформлено в виде TreeView (cdthyenj по-умолчанию). NDI источники идут первыми.

3. Добавление кнопки Infinite Loop в контроллер свойства Loops (видео, анимации и сет.потоки)

4. Нормальная кнопка AUTO

5. Апдейт файлов переводов


Версия 2.0.198 16.12.2021


1. Исправлена ошибка - AllMix не позволял сохранять проект с FBX, если в лицензии нет разрешения на tracking

2. Overlay режим устанавливается для всех типов текстур

3. Исправлено падение после отключения-подключения мониторов

4. Исправление в режиме F3 - PTZ контроллер закрывал слайдеры звука


Версия 2.0.197 13.12.2021


Исправлена ошибки при изменениях параметра Tracker Delay


Версия 2.0.196 10.12.2021


1. Улучшена синхронизация FreeD, после остановки PTZ камеры несколько кадров из буфера задержки принимались в неправильном темпе

2. В режиме F3 в главном окне добавлен PTZ контроль - если в текущей медиа включен PTZ

3. Спец редактор 3D сцен можно запускать с параметром file.fbx


Версия 2.0.195 10.12.2021


1. Добавлен PTZ Tracking по протоколу FreeD для Panasonic камеры AW-UE100, для настройки нужно:

  - добавить в какой-нибудь слот видео с камеры и включить PTZ контроль
  - загрузить в другой слот сцену и назначить на оверлэйную текстуру видео с камеры
  - в свойствах текстуры должен появиться параметр - включить/выключить Tracker
  - если Tracker включен, то появляются параметры настройки трэкинга
  - Tracker Port - номер порта на который камера шлёт PTZ координаты, по умолчанию port такой же как VISCA
  - Tracker Offset - угол на который виртуальная камера будет повернута относительно реальной камеры
  - Tracker Parallax - сдвиг оси вращения виртуальной камеры, чтобы компенсировать паралакс возникающий из-за того, что в реальной камере оптическая ось не совпадает с осью вращения
  - Tracker Delay - задержка PTZ координат для синхронизации с видео
  - Tracker Calibration - позволяет загрузить файл калибровки FOV-ZOOM
  - Tracker Calibration иконка Calibrate - по нажатию появляется диалог настройки калибровки
  - Tracker Calibration иконка Reset - по нажатию генерится default кривая калибровки
  - диалог калибровки - точки на графике можно редактировать драг-дропом
  - диалог калибровки - если кликнуть на любую точку, то PTZ камере начинают посылаться команды управления скоростью zoom, до до тех пока от камеры не придет нужное значение zoom
  - диалог калибровки - на графике есть выделенная скользящая точка, показывающая текущее состояние камеры
  - диалог калибровки - график сохраняется при сохранении проекта
  - создан демо проект Tracking

2. Обновлён отдельный редактор 3D сцен, который позволяет рассматривать структуру FBX файлов

3. Добавлен PTZ протокол Free-D

4. Во всех PTZ контроллерах short заменён на float, иначе не хватает диапазона для FreeD

5. Добавлены новые shader techniques для overlay

6. В лицензии добавился Tracking, по умолчанию запрещен, но в Demo версии - разрешен

7. На selfIllum материал может отбрасываться тень, при этом чем больше selfIllum, тем прозрачнее тень

8. В текстурных материалах добавлен параметр overlay. Если имя материала начинается с "!" то по умолчанию назначается overlay


Версия 2.0.194 27.11.2021


1. Исправлена проблема с использованием clock

2. Исправление - в 3D редакторе иногда не сохранялись модифицированные свойства

3. Исправление - в 3D редакторе в свойстве Position иногда занулялись цифры после запятой


Версия 2.0.193 18.11.2021


1. 3DScene: Между двумя стэйтами можно задать инверсную анимацию туда и обратно

2. Исправлена загрузка текстовых элементов, использующих CSV-файл


Версия 2.0.192 10.11.2021


1. Добавлено назначение клавиш на стэйты

2. Исправлена ошибка обработки zoom в PTZ контроле в режиме drag


Версия 2.0.191 07.11.2021


1. Исправление работы звука для китайской платы LT6504


Версия 2.0.190 05.11.2021


1. В редакторе PlayList добавилось управление от клавиатуры:

 - Up/Down - выбрать элемент в списке
 - Ctrl+Up/Ctrl+Down - изменить порядок элементов в списке
 - Enter - play/pause для текущего элемента
 - Delete - удалить текущий элемент
 - F4 - редактировать текущий элемент

2. Исправлена ошибка в PlayList при добавлении одного и того же файла, но с разными стэйтами.

3. В редакторе PlayList для текущего FBX файла показывается панель стэйтов

4. Если диалог вызван в редакторе PlayList, то по закрытию делается возврат в редактор PlayList, а не выход

5. Если раскрыта панель настройки кеинга, то по нажатию на пробел вызывается автокеинг

6. В панели кеинга скорректирована ширина эллипса на нижней гистограмме

7. В панели кеинга точность попадания мышкой в элипс зависит от размера панели

8. В инсталляторе исправлено застревание при запущеном скайпе


Версия 2.0.189 02.11.2021


1. Изменения в Кеинге:

 - панель кеинга показывается на всю ширину колонки
 - нижняя гистограмма U-Y заменена на гистограмму COLOR-Y - для цветов на плоскости, проходяшей через серый цвет и цвет фона
 - на верхней гистограмме U-V добавлена пунктирная линия, показывающая где проходит плоскость гистограммы COLOR-Y
 - при сдвиге мышкой эллипса на верхней гистограмме U-V - пересчитываются все цвета на нижней гистограмме COLOR-Y
 - при сдвиге мышкой эллипса на нижней гистограмме COLOR-Y - меняется яркость на верхней гистограмме U-V
 - по кнопке AUTO строится гистограмма U-V, по ней вычисляется цвет фона и радиус, потом для нового цвета фона строится гистограмма COLOR-Y и по ней вычисляется Y Scale

2. Панель Color Correction показывается на всю ширину колонки

3. Исправлена ошибка - в списке Recently Files иногда показывались два одинаковых файла

4. Исправлена ошибка - иногда неправильно идентифицировались выходные аудио устройтва в Global Settings из-за того что Windows меняет ID после переинсталяции устройства


Версия 2.0.188 23.10.2021


1. В панель настройки кеинга добавлена кнопка "Auto" для автоматической настройки кеинга

 - анализируется гистограмма текущего кадра и по ней определяется Keying Color, Inner Radius, Outer Radius и Y-Scale
 - при самом первом включении кеинга тоже делается автоматическая настройка

2. Панели свойств теперь везде скролятся колесиком мыши

3. При добавлении медии плюсиком в MediaLibrary, если элемент всего один то он не селектировался


Версия 2.0.187 20.10.2021


1. Ограничение на размер композиций 16384х16384 - максимальный аппаратно поддерживаемый размер текстур, было 6000х6000

2. При добавления медии плюсиком в MediaLibrary, новый элемент автоматически скролится в таблице и селектируется

3. Добавлена сообщение в log файл, если не установлен Microsoft Office для проигрывания Power Point презентаций


Версия 2.0.186 20.10.2021


1. Исправлена ошибка переключения панели CURRENT CONTROL

Версия 2.0.185 12.10.2021


1. В таблице Media Library добавлены иконки для всех типов медиа:

 - для Video, Image, Sequence, Fbx и Gfx используются системные иконки
 - для PlayList используется иконка полученная из первого элемента
 - для PPT берется первый слайд, для этого, если нужно, презентация рендерится с уменьшенным разрешением
 - для Live и Network - на время показа таблицы включается полноценный рендеринг, по закрытии ресурс освобождается

2. В таблице Media Library добавлены иконки для файлов Video, Image, PPT и FBX

3. Таблицы PlayList и Presentation автоматически скролятся так, чтобы всегда был виден текущий элемент


Версия 2.0.184 28.09.2021


1. Проекты перенесенные с другого компьютера быстрее загружаются - иногда сканировался почти весь жесткий диск

2. Исправлены ошибки при проигрывании PPT, когда вместо MS Office установлен PowerPointViewer


Версия 2.0.183 27.09.2021


1. Добавлен запуск All¹Mix с параметром filename.mixer - для запуска по клику на файлы с расширением .mixer

2. Исправлена ошибка - отказывались загружаться PPT презентации, в которых есть слайды без заголовка

3. Исправлен crop в древовидной панели в диалоге SETTINGS при появлении вертикального скроллера

4. Добавлен диалог для показа подсказок PPT слайдов:

 - диалог вызывается/убирается по кнопке F12
 - содержимое меняется при смене текущего слайда и/или текущего PPT слота
 - в заголовке диалога выводится заголовок слайда
 - в самом диалоге выводится подсказа из текущего слайда
 - положение и размеры диалога сохраняются в regisry
 - диалог немодальный, по умолчанию не в фокусе, чтобы не перехватывались нажатия клавиш

5. Добавлена загрузка подсказок (notes) при загрузке PPT слайдов

6. Добавлены иконки слайдов в панели Current Control для PPT слота

7. По кнопке F4 - открывается диалог редактирования слота (вместо двойного клика)

8. По кнопке F11 - переход в полноэкранный режим, в дополнение к Ctrl+F


Версия 2.0.180 20.09.2021


1. Исправлена ошибка несовместимости QT5.11 и QT5.8 - неправильно рендерились окна с неквадратным пикселом

2. 3D сцена интерпретируется как "специальная" если в текстурах имеется "специальный" слот, то есть слот в котором есть ссылки на Preview

3. В All¹Mix в режиме F3 появилась возможность выбирать контрольные панели кнопкой "..."


Версия 2.0.179 07.09.2021


1. Более корректное отображение имен Text Tables в главном UI программы

2. Title Editor: внедрение отражения по горизонтали и вертикали в группу свойств Transform

3. Title Editor: отображение комбобокса имен таблиц. Возможность выключения авто-стрелок в комбо-боксе

4. Title Editor: внедрение чтения данных внедренных Gfx-ов из внешнего динамического CSV-файла

5. Title Editor: добавление нового источника текста: "CSV File". Автоматическое создание уникального имени при копировании титровальных объектов (Paste)


Версия 2.0.177 06.09.2021


1. Исправлена ошибка - в 3D редакторе не всегда сохранялся выбор альтернативных 3D моделей.

2. Исправлено - слот с FBX отображался через playlist с пониженным разрешением.

3. В Playlist добавлена возможность добавлять Mixer Elements - Slot, Preview, Program

4. Время проигрывания в Playlist для FBX, GFX и mixer elements - по умолчанию 5 секунд


Версия 2.0.175 25.08.2021


1. Редактируемая строка с запоминанием внедрена в несколько панелей:

 - Output Streaming - Streaming - URL и Stream Key
 - Add Network Stream - Stream URL
 - Network Stream - URL
 - PTZ Control - IP Address

2. Исправлен PTZ контроль по протоколу VISCA

3. При включении PTZ контроллера для NDI камеры автоматически выбирается нужный протокол и нужная камера, дополнительных настроек не требуется.

4. Тектовые поля для задания URL входных и выходных сетевых потоков теперь редактируемый combobox со списком предыдущих URL

5. В 3D редакторе исправлен стиль селектора альтернативных 3D объектов

4. Исправлена ошибка - после переименования элемента в таблице MEDIA его невозможно дропнуть в панель слотов


Версия 2.0.174 21.08.2021


1. Добавлена поддержка PTZ NDI - в редакторах Live и Network в панели PTZ Controller добавился протокол NDI

2. Для PTZ протокола NDI поддерживается контроль pan, tilt, zoom и preset

3. Во время сканирования NDI источников метятся те, что поддерживают PTZ

4. Исправлена ошибка - на некоторых PTZ камерах после команды preset переставал работать PTZ контроль


Версия 2.0.173 03.08.2021


1. Уменьшены затраты графических ресурсов на формирование атласа слотов


Версия 2.0.172 30.07.2021


1. Исправление ошибки умолчательного лэйаута Title Editor

2. Title Editor: добавлена возможность добавления многих текстовых таблиц в сцену (пока функционально). Добавление в интерфейс свойств GFX-объекта выбора CSV-файла

3. Title Editor: добавлено сохранение размеров панелей главного окна редактора в реестре

4. Добавлена возможность отображения номеров строк в текстовой таблице (TEXT TABLE)

5. Title Editor: добавлено сохранение положения главного окна

6. Title Editor: При создании новой строки в ячейках таблице писалось "undefined" вместо <empty>

7. Title Editor: Для объекта Text имя колонки в текстовой таблице теперь автоматом связано с его именем. Для старых файлов имя объекта будет браться из сохраненного имени колонки. Для понимания оно оставлено в свойствах в "сером" виде (запрещено редактирование).

8. Улучшение внешнего вида MixerComboBox (стандартного вида): новая иконка и исправление артефактов меню

9. Title Composer: добавлена опция отключения названий панелей и выключение их

10. Title Composer: отображение в панели Text Table нескольких таблиц: основную и собственные таблицы внедренных GfX

11. Title Composer: добавлена возможность менять имя объекта в панели PROPERTIES


Версия 2.0.171 29.07.2021


1. В панели управления и редактирования Playlist добавлены "живые" иконки


Версия 2.0.170 26.07.2021


1. В окне панели управления изменен алгоритм выбора поверхности для рисования сенсором

 - рисование сенсором делается так же как мышкой - поверх выбранного слота
 - единственое исключение для интерактивной доски - если в выходном слоте есть источник, назначенный на ЖИВОЕ ВИДЕО, то рисование делается поверх этого живого видео

Версия 2.0.167 13.07.2021


1. Внедрение встроенных GFX-файлов внутри GFX (nesting)


Версия 2.0.165 08.07.2021


1. Добавлены живые иконки в диалогах Global Settings при назначении контента на мониторы, стримы и пр


Версия 2.0.164 05.07.2021


1. В Media Library в колонке Mixer Element добавились живые иконки слотов, лого и пр

2. В панели управления в info слота добавлен номер слота

3. Исправлена ошибка - NDI источник не запускался, если в нем больше 6 звуковых каналов

4. Отображение пунктов меню типа "радио" (например, для отображения текущих темы и языка в редакторе композиций)

5. Title Composer: возможность задавать тему интерфейса и язык приложения в независимом режиме.


Версия 2.0.163 28.06.2021


1. Управление через браузер http://localhost:8088

 - исправлено падение All¹Mix при смене параметра Maximum Resolution в Global Settings
 - для экономии видеопамяти All¹Mix видео атлас создается только при загрузке страницы в браузере, и не создается при сторонних http запросах

2. Изменения в контрольной панели:

 - исправлена ошибка - не выбирались слоты типа Image
 - исправлено ухудшение картинки при рисовании поверх медий, имеющих разрешение меньше HD
 - при переходах с одного слота на другой, предыдущему слоту говорится pause, новому - play
 - по клику на текущий слот типа PPT или playlist - показывается следующий элемент

Версия 2.0.162 25.06.2021


1. Кнопкой TITLES можно запускать анимацию нескольких GFX - во всех копиях с тем же именем

2. Управление через браузер http://localhost:8088

 - по командам SetAnimation анимация проигрывается до конца, без возврата в начало, то есть по команде Hide останется состояние Hide

3. Title Composer: Добавление в Дерево Объектов функций и кнопок на тулбар "Expand All" и "Collapse All". В случае их использования, либо ручного раскрытия веток, проект метится как модифицированный (*). Автоматическое раскрытие веток не модифицирует проект.


Версия 2.0.161 24.06.2021


1. Управление через браузер http://localhost:8088

 - исправлена ошибка - если в таблице не было ни одной строки, то она неправильно показывалась в браузере
 - исправлена ошибка при обращении к текстовым элементам типа File
 - появилась возможность работать с композициями, в которых только статические тексты и ни одного Table, раньше такие не добавлялись в список, доступных для управления
 - при идентификации титровальных элементов используются только имена явно заданные в композиции, к ним не добавляются циферки даже если имя встречается несколько раз, расчет на то что имена уникальны при создании объектов.

2. Title Composer: при создании новых элементов им присваиваются уникальные имена, было - все новые тексты назывались Text, все картинки - Image и пр.

3. Диалог Media Library вызывается по клавише F9, диалог Global Settings - по клавише F10

4. При назначении контента в Device Settings выводится список только видимых слотов, а не всех потенциально разрешенных

5. Сохранение состояния раскрытых-закрытых веток дерева объектов в GFX-файле (правда при экспанде значок модификации файла не ставится). Файлы, не имеющие такой информации, будут открываться в свернутом (коллапсированном) состоянии

6. Title Composer: Автоматическое раскрывание и подсвечивание объектов в дереве при селекции их в окне редактирования сцены


Версия 2.0.160 22.06.2021


1. Управление через браузер http://localhost:8088

 - исправлено падение All¹Mix при изменении количества слотов в Global Settings
 - http запросы передаются не только в указанный GFX, но и во все GFX с тем же именем
 - на страничке в браузере, по умолчанию, все титры закрыты, открываются/закрываются по клику, состояние запоминается в LocalStorage
 - на страничке в браузере, при наведении мышки на слот на нём появляется имя медии

2. Исправление пустого контекстного меню на кнопке CALL (Conference)


Версия 2.0.159 17.06.2021


1. Управление через браузер http://localhost:8088

 - добавлены команды управления видимостью титровальных элементов

2. Изменения в контрольной панели:

 - рисование возможно только в контрольной панели и только в главном окне
 - если текущий слот 3D сцена, то мышка используется не для рисования а для 3D поворотов, сдвигов и пр
 - сбросить накрученное в 3D сцене можно клавишей R
 - при смене слота предыдущий слот останавливается, новый или запускается или меняется слайд если это презентация

3. По двойному клику слот:

 - если слот пустой, то открывается диалог выбора источника
 - если слот непустой, то открывается диалог редактора


Версия 2.0.158 15.06.2021


1. Изменения в Playlist:

 - в Playlist появилась возможность добавлять 3D сцены и GFX композиции
 - если для элемиента Playlist количество проигрываний задано равным нулю, то на нем Playlist останавливается
 - в таблице Playlist слева от времени выводится количество проигрываний - если больше 1, или знак бесконечности - если 0

2. В панели CURRENT CONTROL добавлена кнопка для редактирования текущего контрола

3. Изменения в контрольной панели:

 - в заголовке над панелью слотов выводится информация о текущем слоте
 - немного изменен стиль панелей

4. Перезагрузка layout-ов по клавишам Ctrl 1..5


Версия 2.0.157 11.06.2021


1. Изменения в контрольной панели:

 - контрольная панель появляется не по пробелу, а по клавише F3, по ней же и исчезает
 - контрольная панель не рисуется поверх основного окна, а встраивается в основное окно
 - в результате, в контрольной панели появился доступ к тулбару и главному меню
 - для управления спец сценами с 9 секторами можно испольовать кнопки 1-9 на доп клавиатуре, при любом состоянии NumLock

2. Клавишами Ctrl+1,2,3,4,5 можно назначать один из 5 Layoutов, чисто для отладки

3. Если текстур, назначенных на Preset, больше одной, то рисование делается не по первой попавшейся текстуре, а по всем

4. При загрузке проекта, в сообщении о не найденных файлах добавлена информация о том, где используются эти файлы


Версия 2.0.155 08.06.2021


1. В 3D-редакторе исправлено выравнивание свойств транзиции (время и тип теперь друг под другом)

2. Добавление в главное подменю Edit пунктов, касающихся опций записи (выбор слоев, слотов и т.п)

3. Именение подменю Edit в главном меню приложения, позволяющая выполнять с различными слоями команды, доступные только через контекстные меню на соответствующих кнопках (PIP, Logo, Title)

4. All¹Mix Theme: увеличение размера шрифта меню на 2п для более удобной работы с тачскрином


Версия 2.0.153 27.05.2021


1. Управление через браузер http://localhost:8088

 - обновление кэша делается по первому запросу
 - обновление кэша делается по любому запросу, если были изменения в проекте
 - запросы можно посылать до запуска All¹Mix


Версия 2.0.152 26.05.2021


1. Управление через браузер http://localhost:8088

 - ликвидировано зависание клиента, когда поступает много запросов на модификацию
 - адресация элементов может делаться не только по полному пути с именами родителей, но и просто по имени колонки
 - адресация может также делаться по имени элемента в дереве и по полному пути в дереве
 - если по указанному адресу находится несколько элементов, то модифицируются все


Версия 2.0.149 12.05.2021


1. Изменения в инсталляторе:

 - инсталлятор не выдает ошибку если запущен Skype, который иногда не давал обновлять файлы
 - в панели Ready to Install добавилась информация о том куда инсталлируется Demo Project
 - при реинсталляции можно указать Demo Project, который будет заменять стандартный Demo проект
 - при выборе Demo Project нужно указать файл проекта .mixer, при этом вместе с проектом запакуется вся директория
 - если Demo Project не задан, то в инсталлятор пакуется стандартный проект

2. Управление через браузер http://localhost:8088 - добавлена команда для изменения цвета текста:

 - цвет можно задавать в формате #ffffff или именами red, blue и пр.
 - в браузере, справа от редактора текста добавлен редактор цвета
 - если у титровального элемента нет ни текста ни анимации, то он пропускается, поскольку управлять нечем


Версия 2.0.148 26.04.2021


1. Изменения в управлении через браузер http://localhost:8088

 - сканируются все элементы композиций - не только текстовые поля
 - справа от каждого поля добавлены кнопки для запуска анимации Hide/Show/Change
 - если имеется  несколько вариантов текста, то справа добавляется кнопка для показа этих вариантов
 - если показаны несколько вариантов текста, то нужный выбирается кликом

3. Изменения в управлении через браузер http://localhost:8088

 - в правом верхнем углу выводится имя проекта
 - текущие слоты выделены цветом, зеленым - preview, красным - program
 - в браузере отслеживается изменение текущих слотов, происходящее в самом Видео-Дистант или в других браузерах
 - после загрузки нового проекта в Видео-Дистант - в браузере автоматически обновляется вся страница
 - при клике на текущую иконку слота - для видео срабатывает команда play/pause, для PPT: - следующий слайд
 - при клике на другой слот - видео предыдущего слота останавливается, у нового - запускается

Версия 2.0.147 21.04.2021


1. При управлении через браузер http://localhost:8088 слоты располагаются под превью окном всегда в 2 ряда, рекомендуется назначать чётное количество слотов

2. При управлении через браузер http://localhost:8088 по клику на слот устанавливается не только Preview, но и через эффект - Program, для того чтобы результат был виден в браузере

3. Если Preview видно в Program, то из Preview убирается Clock, Logo и PIP

4. При первой загрузке 3D сцены, материалы с именами @Preview, @Program, @Slot, @Logo, @PIP автоматически назначаются на соответствующие элементы Media Library

5. В 3D редакторе заменено название "Preset" на "Preview".


Версия 2.0.146 20.04.2021


1. Исправлена ошибка в 3D редакторе - иконки стэйтов путались при перетаскивании, если среди стэйтов был хотя бы один toggle.

2. Исправлена ошибка в 3D редакторе - иногда переставал крутиться looped объект

3. Убрана большая задержка для NDI источников, возникающая когда проект долго грузится из-за большого количества медиа

4. Исправлено падение при выходе из All¹Mix


Версия 2.0.145 13.04.2021


1. Добавлен пред-просмотр выхода All¹Mix в любом интернет браузере - по адресу http://ip:8088, через WebSocket в формате MJPEG

2. Добавлена поддержка SRT протокола для входных сетевых источников


Версия 2.0.144 27.03.2021


1. В Demo версии All¹Mix разрешена запись слотов

2. В выходных параметрах "Hardware Acceleration" по умолчанию предлагается NVidia, раньше предлагался Intel


Версия 2.0.143 26.03.2021


1. При записи в файл формируется CFR - Constant Frame Rate 2. В параметрах записи в файл добавились интерлэйсные и дробные форматы 50i, 59.94i, 60i, 29.97, 59.94

3. В параметрах записи в файл добавился формат "MP4 fragmented" - информация о кадрах пишется каждую секунду, такой файл надёжнее и быстрее загружается в браузере

4. Формат записи в MP4 файл по умолчанию не фрагментирован - информация о кадрах пишется в конец файла


Версия 2.0.142 09.03.2021


1. Испрвление непоявления списка слотов в комбобоксе выбора источников для любого OutputDevice (глобальные настройки приложения)


Версия 2.0.141 25.02.2021


1. Исправлена ошибка при воспроизведении NDI источника с альфа каналом (от Singular Recast)

2. Исправлена ошибка при рисовании в слотах с аспектами 3/4 в режимах stretch, full etc.

3. Исправлено рисование на touch мониторах


Версия 2.0.140 19.02.2021


1. Добавление в класс сервера AudioMixer канала "GLOBAL" и отображение в контрол аудио-панели слайдера регулировки Global Audio (с возможностью отключения\выключения его показа в настройках)

2. Исправлена ошибка двойного замешивания Global Audio в каналах Program\Preview


Версия 2.0.138 16.02.2021


1. Исправлено воспроизведение NDI interlaced источников

2. Модификация скан-кодов протокола пульта BFC2000 (Beribger) для хард-пресета P1 (этот пресет должен быть выбран на самом пульте, иначе с данными сканкодами работать не будет!)


Версия 2.0.137 06.02.2021


1. Выбор цвета кнопки SMC751 из выпадающего списка с базовыми цветами. Модификация пресета SMC751 в соответствии с цветами

2. Внедрение нового типа кнопки SMC751 в интерфейс редактора контролов

3. Добавление спец-контрола Button751Control (RGB-Button) для пульта SMC751

4. Таблица цветов протокола AKAI Mk2 + тест на их отображение

5. Добавление протокола пульта SMC751 MIDI

6. Создание и добавление в пресеты консолей пульта SCM751vMix


Версия 2.0.136 13.01.2021


1. Исправлено start.bat в FDTest