Виртуальные студии семейства "ФОКУС"
Виртуальные студии семейства
«Фокус»
уже не раз участвовали в обзорах, поэтому сейчас хотелось бы сосредоточиться на актуальных для современных условий технологических особенностях продуктов.
Конечно, в первую очередь это выдающееся соотношение цена/качество, неизменно отличающее студии
«Фокус»
все годы на рынке. Сегодня это востребовано не только за счёт стремления к оптимизации и экономии в
существующих телевизионных производствах, но также благодаря намечающемуся расширению рынка малобюджетных
производителей контента. Имеется в виду увеличение числа доступных зрителям каналов при переходе к цифровому
телевидению, а также развитие кабельных и IPTV сетей с соответствующим перераспределением рекламных бюджетов.
Дело в том, что даже небольшая производящая студия вынуждена решать целый комплекс задач для достижения
конкурентоспособности. В частности, необходимо:
В типовом решении они обеспечиваются набором оборудования, включающим камеры, генераторы графики и титров, видеосервера, преобразователи, видеоприёмники и грабберы, матрицы, микшеры с эффектами, системы автоматизации, кодеры и стримеры, мониторы и т.д.
Обычно получается впечатляющий список для любимого занятия телевизионщиков – попыток подбора разнородной
комплектации с целью и сэкономить по-максимуму, и поставленные задачи решить, и ещё суметь всё это скоммутировать…
В случае использования системы
«Фокус»
весь список оборудования может быть сведён по-сути к 3-м позициям:
Собственно студия
«Фокус»
, камеры и мониторы. Это, конечно, минималистский вариант, но он уже включает в
себя все упомянутые выше технологии, так как
«Фокус»
- интегрированная система. Надо сказать, что даже
в минимальной базовой комплектации студия
«Фокус»
имеет «на борту» и небольшую входную матрицу, и блоки
обработки видеосигналов с хромакеем, и звуковой микшер с программируемыми задержками, и трёхмерную графику
реального времени, и генератор титров, и простой видеосервер, и сценарный процессор, и интерактивное управление…
- полный набор типовых технологий.
Реально востребованными для развития дополнениями являются:
При этом студия «Фокус», при необходимости, готова к интеграции с существующим внешним оборудованием,
например производства фирм DVL, Video Solutions, LES, Kramer, Profitt, Cinegy, Shotoku, Radamec и других,
все трудно перечислить.
Но техническая интеграция необходимых технологий в единую систему - это только часть проблемы. В типовом
решении для производственной студии неотъемлемой частью является также наполнение штатного расписания.
Например, такого: режиссёр, сценарист, дизайнер, инженер, телеоператор, оператор графики, редактор, диктор…
С помощью студии «Фокус» всю эту работу, в принципе, может выполнять и один человек! Технически это возможно,
но надо обладать достаточным универсализмом, конечно, и общая сложность производственной задачи не может
превышать определённой границы. Тем не менее, гибкость функционала системы обеспечивает персоналу:
Статичные камеры вместо полнофункциональных трекинговых систем (от $30K на канал).
Кроме того, что можно использовать недорогие камеры и головки, исчезает необходимость в тщательной и сложной калибровке системы, снимаются очень серьёзные требования к точности дизайна трёхмерных сцен, синхронности анимаций. Число и набор положений виртуальных камер практически не ограничено, качество иллюзии реального движения камеры сохраняется для большинства типовых приложений. Соответственно и задачи телеоператоров сводятся к минимуму – статичной настройке камер и света.
Интерфейс оператора – часть дизайна сцены.
Очень серьёзным отличием от большинства существующих систем является подход к интерфейсу оператора реального
времени, реализованного на сенсорном экране в виде программируемых дизайнером сцены элементов. Это позволяет
конструировать предельно лаконичные и наглядные интерфейсы для каждой конкретной задачи, минимизирующие
возможные ошибки операторов в процессе съёмки и снижающие требования к квалификации операторов.
Многие конкурирующие системы пытаются повторить в своём интерфейсе весь набор стандартных универсальных
интерфейсов внешнего оборудования – пультов, серверов, контрольных панелей и т.п. Получается огромный
набор управляющих элементов на одном экране, в которых грех не запутаться.
В нашем же случае зачастую хватает десятка кнопок на все возможные действия, например, в прогнозе погоды…
но, как видите, можно и полноценный микшерский пульт изобразить, если захочется.
Библиотеки готовых шаблонов сцен вместо дорогостоящего дизайна.
Основным препятствием к широкому распространению технологии виртуальных студий является неподготовленность
существующих кадров. Как ни крути, а заложенные в слово «виртуальный» смыслы – довольно непростые.
Нужна учёба, нужны навыки. И в основном это относится именно к дизайну трёхмерных интерактивных сцен.
Поэтому их создание «с нуля» и сложно, и дорого, особенно для начинающих. Мы предлагаем выход в виде
библиотек готовых сцен с ценой от $100, что может быть доступно практически всем.
При этом нет необходимости покупать дорогостоящую авторскую систему для их разработки, достаточно
воспользоваться версиями «Лайт» системы, заметно более дешёвыми. Тем не менее, у пользователя остаются
в руках средства для простой модификации сцен, вроде замены текстур, логотипов, цветов, перемещения некоторых
объектов и т.п.
Заказная адаптация библиотечных сцен для конкретных нужд пользователя также стоит совсем недорого – от $500.
Чтобы производство локальной студии не выбивалось из общего ряда доступных зрителю каналов, результат должен
быть адекватного качества – что вполне достижимо при использовании
«Фокуса»
. При этом можно сочетать и
узнаваемость, похожесть на телевизионных грандов, и собственную уникальность, самобытность:
При желании можно создавать и полностью свой уникальный стиль, воспользовавшись предлагаемым авторским инструментарием, позволяющим работать в любых известных жанрах.
В итоге, виртуальные студии
«Фокус»
для многих могут быть ключевым решением, пропуском в мир профессионального
телевизионного производства при минимальных затратах.
Надо заметить, что в
«Фокус»-ы
заложено много оригинальных идей и технических решений, и используются они
отнюдь не только «бедными и начинающими», но и такими клиентами как «Первый Метео» или крупнейшая
Южнокорейская компания MBC… Семейство виртуальных студий
«Фокус»
имеет обширный набор расширений и опций,
предполагающих возможность усовершенствования и развития систем по мере роста требований пользователей.
Например, возможен постадийный переход к производству в стандартах высокой чёткости, использование
трекинговых систем для камер, многокамерные конфигурации для ток-шоу, полноценная интеграция с титровальными
системами и системами автоматизации вещания, в том числе сетевого
( «Форвард-Т»)
, поддержка различных внешних датчиков и интерактивных устройств и тому подобное…
Кроме того, доступен и новый продукт
«Виртуальный Презентер»
, базирующийся на технологиях виртуальных студий
«Фокус»
, но включающий специальные средства и расширения, ориентированные на проведение различных презентаций,
лекций, шоу и других различных мероприятий «вживую», с возможностью показа на больших высокоразрешающих экранах,
в том числе и стерео. Но это другая большая история, требующая отдельного разговора.