Your account      Company      Contact Us      Partners     
 >
Eng/Rus





Виртуальные студии семейства "ФОКУС"

           Виртуальные студии семейства «Фокус» уже не раз участвовали в обзорах, поэтому сейчас хотелось бы сосредоточиться на актуальных для современных условий технологических особенностях продуктов.

           Конечно, в первую очередь это выдающееся соотношение цена/качество, неизменно отличающее студии «Фокус» все годы на рынке. Сегодня это востребовано не только за счёт стремления к оптимизации и экономии в существующих телевизионных производствах, но также благодаря намечающемуся расширению рынка малобюджетных производителей контента. Имеется в виду увеличение числа доступных зрителям каналов при переходе к цифровому телевидению, а также развитие кабельных и IPTV сетей с соответствующим перераспределением рекламных бюджетов. Дело в том, что даже небольшая производящая студия вынуждена решать целый комплекс задач для достижения конкурентоспособности. В частности, необходимо:

           Семейство продуктов «Фокус» как нельзя лучше подходит для решения подобных задач, так как технологически ориентировано именно на подобные применения.

           Проиллюстрируем этот тезис.

           Технически «живое» студийное производство включает следующие основные процессы:

           В типовом решении они обеспечиваются набором оборудования, включающим камеры, генераторы графики и титров, видеосервера, преобразователи, видеоприёмники и грабберы, матрицы, микшеры с эффектами, системы автоматизации, кодеры и стримеры, мониторы и т.д.


           Обычно получается впечатляющий список для любимого занятия телевизионщиков – попыток подбора разнородной комплектации с целью и сэкономить по-максимуму, и поставленные задачи решить, и ещё суметь всё это скоммутировать…

           В случае использования системы «Фокус» весь список оборудования может быть сведён по-сути к 3-м позициям: Собственно студия «Фокус» , камеры и мониторы. Это, конечно, минималистский вариант, но он уже включает в себя все упомянутые выше технологии, так как «Фокус» - интегрированная система. Надо сказать, что даже в минимальной базовой комплектации студия «Фокус» имеет «на борту» и небольшую входную матрицу, и блоки обработки видеосигналов с хромакеем, и звуковой микшер с программируемыми задержками, и трёхмерную графику реального времени, и генератор титров, и простой видеосервер, и сценарный процессор, и интерактивное управление… - полный набор типовых технологий.

           Реально востребованными для развития дополнениями являются:

           При этом студия «Фокус», при необходимости, готова к интеграции с существующим внешним оборудованием, например производства фирм DVL, Video Solutions, LES, Kramer, Profitt, Cinegy, Shotoku, Radamec и других, все трудно перечислить.

           Но техническая интеграция необходимых технологий в единую систему - это только часть проблемы. В типовом решении для производственной студии неотъемлемой частью является также наполнение штатного расписания. Например, такого: режиссёр, сценарист, дизайнер, инженер, телеоператор, оператор графики, редактор, диктор… С помощью студии «Фокус» всю эту работу, в принципе, может выполнять и один человек! Технически это возможно, но надо обладать достаточным универсализмом, конечно, и общая сложность производственной задачи не может превышать определённой границы. Тем не менее, гибкость функционала системы обеспечивает персоналу:

           В итоге, чрезвычайно значимым для бюджетного пользователя является не только собственно невысокая цена системы, но и кардинальное снижение эксплуатационных расходов – на штат, поддержку оборудования, содержание помещения студии. Общие преимущества, которые даёт использование виртуальных студий, уже не раз обсуждались, поэтому не будем здесь повторяться.

           Чтобы реально оценить достоинства и недостатки системы, надо или попробовать самому, или увидеть примеры работы, что затруднительно с помощью журнальной статьи. Акцентируемся лишь на нескольких наиболее показательных идеях, заложенных в системе.

Статичные камеры вместо полнофункциональных трекинговых систем (от $30K на канал).

           Кроме того, что можно использовать недорогие камеры и головки, исчезает необходимость в тщательной и сложной калибровке системы, снимаются очень серьёзные требования к точности дизайна трёхмерных сцен, синхронности анимаций. Число и набор положений виртуальных камер практически не ограничено, качество иллюзии реального движения камеры сохраняется для большинства типовых приложений. Соответственно и задачи телеоператоров сводятся к минимуму – статичной настройке камер и света.

Интерфейс оператора – часть дизайна сцены.

           Очень серьёзным отличием от большинства существующих систем является подход к интерфейсу оператора реального времени, реализованного на сенсорном экране в виде программируемых дизайнером сцены элементов. Это позволяет конструировать предельно лаконичные и наглядные интерфейсы для каждой конкретной задачи, минимизирующие возможные ошибки операторов в процессе съёмки и снижающие требования к квалификации операторов.

           Многие конкурирующие системы пытаются повторить в своём интерфейсе весь набор стандартных универсальных интерфейсов внешнего оборудования – пультов, серверов, контрольных панелей и т.п. Получается огромный набор управляющих элементов на одном экране, в которых грех не запутаться.

           В нашем же случае зачастую хватает десятка кнопок на все возможные действия, например, в прогнозе погоды… но, как видите, можно и полноценный микшерский пульт изобразить, если захочется.

Библиотеки готовых шаблонов сцен вместо дорогостоящего дизайна.


           Основным препятствием к широкому распространению технологии виртуальных студий является неподготовленность существующих кадров. Как ни крути, а заложенные в слово «виртуальный» смыслы – довольно непростые. Нужна учёба, нужны навыки. И в основном это относится именно к дизайну трёхмерных интерактивных сцен. Поэтому их создание «с нуля» и сложно, и дорого, особенно для начинающих. Мы предлагаем выход в виде библиотек готовых сцен с ценой от $100, что может быть доступно практически всем. При этом нет необходимости покупать дорогостоящую авторскую систему для их разработки, достаточно воспользоваться версиями «Лайт» системы, заметно более дешёвыми. Тем не менее, у пользователя остаются в руках средства для простой модификации сцен, вроде замены текстур, логотипов, цветов, перемещения некоторых объектов и т.п.

           Заказная адаптация библиотечных сцен для конкретных нужд пользователя также стоит совсем недорого – от $500.

           Чтобы производство локальной студии не выбивалось из общего ряда доступных зрителю каналов, результат должен быть адекватного качества – что вполне достижимо при использовании «Фокуса» . При этом можно сочетать и узнаваемость, похожесть на телевизионных грандов, и собственную уникальность, самобытность:

           При желании можно создавать и полностью свой уникальный стиль, воспользовавшись предлагаемым авторским инструментарием, позволяющим работать в любых известных жанрах.


           В итоге, виртуальные студии «Фокус» для многих могут быть ключевым решением, пропуском в мир профессионального телевизионного производства при минимальных затратах.

           Надо заметить, что в «Фокус»-ы заложено много оригинальных идей и технических решений, и используются они отнюдь не только «бедными и начинающими», но и такими клиентами как «Первый Метео» или крупнейшая Южнокорейская компания MBC… Семейство виртуальных студий «Фокус» имеет обширный набор расширений и опций, предполагающих возможность усовершенствования и развития систем по мере роста требований пользователей. Например, возможен постадийный переход к производству в стандартах высокой чёткости, использование трекинговых систем для камер, многокамерные конфигурации для ток-шоу, полноценная интеграция с титровальными системами и системами автоматизации вещания, в том числе сетевого ( «Форвард-Т») , поддержка различных внешних датчиков и интерактивных устройств и тому подобное…

           Кроме того, доступен и новый продукт «Виртуальный Презентер» , базирующийся на технологиях виртуальных студий «Фокус» , но включающий специальные средства и расширения, ориентированные на проведение различных презентаций, лекций, шоу и других различных мероприятий «вживую», с возможностью показа на больших высокоразрешающих экранах, в том числе и стерео. Но это другая большая история, требующая отдельного разговора.

Copyright 2013 D-Graphica. All rights reserved      contact us